DUNGEON WALK2-混沌の神々-

indienova.com/steam/game/2773220

不老不死を手にれた魔女により、世界に再び破滅の危機が迫る。……古竜復活を企む、狂者達の儀式を止めるため仲間と共に再び竜迷宮へとったが、そこで目にした光景は……。……■ゲームプレイの配・動画化についてネタバレ防止のため、ゲーム動画の配は基本的に禁止とします

小组帖子:有无杭州的小伙伴?羡慕其他地方的线下活动,希望杭州也能有...

indienova.com/groups/post/802

发起:drunner 我在杭州通信公司,目前业余ios平台开发,身兼多:D (一人studio)热切希望结识一些同好啊杭州的同学留言哈可以一起出来活动哈

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

indienova.com/steam/game/600090

好消息你的学校就要爆炸了。但坏消息……你被一个杀手困在学校。……使用地图、笔记和来自其他角色的提示来作为导向,并想办法弄清楚你如何被困如此荒凉之地的。……尽管如此,课还是要继续上的!荣浩在期末考试的时候睡着了,晚上起来时发现被困在学校

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

还是感觉,哎,有那味,玩出点意思。……区区一个单机游戏,能反复弃坑,反复坑,除了缘分和莫名的牵挂,想不出其它原因。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

还是感觉,哎,有那味,玩出点意思。……区区一个单机游戏,能反复弃坑,反复坑,除了缘分和莫名的牵挂,想不出其它原因。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……选择输出我们所希望的格式输出的选项还是蛮多,我们选用了如下的设置供参考,您也可以自己尝试调整。……进去包了壳的 js 文件,或者直接使用 wx.request 加载远程文件等等,但是我们认为原生方式还是比较好的

郡主别怕

indienova.com/steam/game/1209790

公众号:junzhubiepaB站、微博、小红书、抖音、快手:@郡主别怕关于游戏《郡主别怕》一款以刺客和锦衣卫明争暗斗为背景的全新社交推理游戏……特色翻牌玩法——你收到的信物,线索还是毒药?……亦或者比毒药更毒的人心…在这个故事中,无论护卫还是郡主,所有玩家都拥有各自独特的技能,或是无视规则为郡主送上额外

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

这是一辅助式策略闯关的微小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程一个闯关→产出→……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……《源码世界》一款AI编程+沙盒建造的开放世界网络游戏,游戏提供了50平方公的大地图,玩家可使用图形化编程的方式控制机器人来完成许多繁琐的操作

周末游戏视频集锦 #20

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-20/

不论机械森林,还是陡峭的东北高山,她都得追赶跑跳碰!不过,生活并不只是打打杀杀。……《内恩》这款游戏的主题克服失败。……游戏世界引人胜,充满奇趣,同时不乏历史的厚重感游戏角色性格鲜明,任务错综复杂,游戏世界内的传说丰富悠久

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌的部分用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微求合作

版本:Early Access


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